Duas abordagens para a segurança nos exemplos de duas empresas de TI

2016-03-11

security company

Eu gostaria de informá-lo sobre diferentes abordagens de segurança nas duas empresas de TI bem-sucedidas. A diferença na abordagem pode ser explicada por vários factores. Os países onde as empresas estão localizadas, e indústrias (uma delas é uma empresa de jogos competitivos, o segundo é um monopólio da rede social).
Tim Campos, Diretor de Segurança da Informação no Facebook, disse sobre a abordagem incomum de Mark Zuckerberg para o sistema de segurança da informação e correspondência dentro da empresa. Segundo ele, depois de aprender sobre o vazamento de informações secretas a cabeça da rede social não realizou uma reunião e descobrir quem foi a culpa. Ele acabou de enviar e-mail para todos os funcionários com o assunto "Você vai sair?"
Zuckerberg, perguntou o homem responsável pelo vazamento de parar imediatamente o trabalho de, a seu pedido, como ele será detectado qualquer maneira. Em seguida, o chefe da empresa explicou: Facebook funciona na base aberta e clara. Qualquer pessoa que vazou informações confidenciais para a mídia negligenciado esta abertura e usou-o para seus próprios propósitos.
A segunda empresa:
A empresa japonesa de jogos Konami lançou dezenas de jogos incrivelmente populares para vários consoles, incluindo a série de Metal Gear, Castlevania, Silent Hill, Contra e muitos outros.
Konami tem seu próprio análogo da polícia secreta, cujos agentes espionar os colegas em todas as formas possíveis, incluindo leitura de correspondência e estuda registros de câmaras de vigilância. Além disso, de acordo com relatos não oficiais, esta polícia secreta, muitas vezes diz o novo empregador de ex-funcionários da Konami quão ruim eles eram.
Toda segunda-feira há uma reunião da administração da empresa na Konami, que é transmitido no site interno. Todos os funcionários são obrigados a assistir a essas reuniões, e se não o fizerem, seus nomes são anunciados nos alto-falantes.
Como você pode ver, a abordagem não é apenas diferente. É absolutamente diferente. Na rede social, é liberdade e permissividade, na empresa de jogos é uma repressão. A propósito, note que o Facebook sofre de vazamentos, e Konami não. Sem dúvida lol
Mas não é isso. Já mencionei que as empresas trabalham em diferentes mercados, e é por isso que a estratégia de desenvolvimento sobrevivência e diferem muito. Há uma máquina de ideia gigante no Facebook que pode estimular a maior rede social. Não há necessidade de ter medo de vazamentos, se o Facebook cópias algo de seus concorrentes, um monte de gente sabe sobre ele. É diferente na indústria de jogos, onde todo mundo está lutando por um lugar ao sol. Cada pequena coisa que um concorrente não tem é uma vantagem para a empresa de jogos. E assim o mais privacidade, maior lucro após o lançamento do jogo.
Portanto, se a sua empresa é um monopólio no mercado, você pode tentar agir de acordo com o Facebook. Se não, então não há outra maneira de sobreviver, mas para controlar a esfera da segurança da informação.