Dos enfoques de la seguridad en los ejemplos de dos empresas de TI

2016-03-11

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Me gustaría informarle sobre diferentes enfoques de la seguridad en las dos exitosas empresas de TI. La diferencia en el enfoque se explica por muchos factores. Los países donde se encuentran las empresas e industrias (una de ellas es una compañía de juegos competitivos, el segundo es un monopolio de la red social).
Tim Campos, Director de Seguridad de la información en Facebook, dijo sobre el enfoque inusual de Mark Zuckerberg al sistema de seguridad de la información y la correspondencia dentro de la empresa. Según él, después de enterarse de la filtración de información secreta del jefe de la red social no llevó a cabo una reunión y averiguar quién era el culpable. Él acaba de enviar correo electrónico a todo el personal con el tema "¿Va a dejar?"
Zuckerberg le preguntó al hombre responsable de la filtración para salir inmediatamente el trabajo, a petición propia, ya que será detectado todos modos. A continuación, el jefe de la compañía explicó: Facebook funciona sobre la base abierta y clara. Cualquier persona que filtró información confidencial a los medios de comunicación descuidado esta apertura y lo utilizó para sus propios fines.
La segunda compañía:
La compañía de juegos japonesa Konami ha lanzado docenas de juegos muy populares para las diferentes consolas, incluyendo la serie de Metal Gear, Castlevania, Silent Hill, Contra y muchos otros.
Konami tiene su propio análogo de la policía secreta, cuyos agentes espiar a los colegas de todas las maneras posibles, incluyendo la lectura de la correspondencia y el estudio de los registros de las cámaras de vigilancia. Por otra parte, de acuerdo con informes oficiales, esta policía secreta a menudo cuenta el nuevo empleador de los ex empleados de Konami lo malos que eran.
Todos los lunes hay una reunión de la dirección de la empresa de Konami, que se emite en el sitio web interno. Todos los empleados están obligados a ver estas reuniones, y si no lo hacen, sus nombres son anunciados en los altavoces.
Como se puede ver, el enfoque no es simplemente diferente. Es absolutamente diferente. En la red social es la libertad y la permisividad, en la compañía de juegos es una represión. Por cierto, en cuenta que Facebook sufre de fugas, y Konami no lo hace. No hay duda de lol
Pero eso no es todo. He mencionado que las empresas trabajan en diferentes mercados, y que es la razón por la supervivencia y la estrategia de desarrollo difieren extremadamente. Hay una máquina gigante en Facebook idea que puede estimular la mayor red social. No hay necesidad de tener miedo de las fugas, si las copias de Facebook algo de sus competidores a mucha gente saber sobre él. Es diferente en la industria del juego, donde todo el mundo está luchando por un lugar bajo el sol. Cada pequeña cosa que un competidor no tiene es una ventaja para la empresa de juegos. Y así, la mayor privacidad, el beneficio más grande después del lanzamiento del juego.
Así que si su empresa es un monopolio en el mercado, se puede tratar de actuar de acuerdo con Facebook. Si no es así, entonces no hay otra forma de sobrevivir, sino para controlar el ámbito de la seguridad de la información.